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CV Animateur 2D 3D - films d'animation : les mots-clés que les recruteurs cherchent

L' animateur 2D-3D est un professionnel de l'image qui donne vie à des personnages, des objets et des environnements dans un film d'animation, en utilisant des techniques numériques en deux dimensions (2D) ou en trois dimensions (3D). Prépare et fabrique l'animation de films en formes et mouvements des personnages, éléments du plan ou effets visuels numériques Peut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D Peut coordonner une équipe Peut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction)

Votre CV contient-il ces mots-clés ?

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Intitulés de poste à reprendre en titre de CV

Reprenez l'intitulé exact de l'offre ; à défaut, l'un de ces intitulés officiels.

  • Animateur / Animatrice 2D - films d'animation
  • Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animation
  • Animateur / Animatrice 3D - films d'animation
  • Animateur / Animatrice volume - films d'animation
  • Décorateur / Décoratrice volume - films d'animation
  • Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
  • Graphiste dessinateur(trice) - films d'animation
  • Infographiste effets spéciaux - films d'animation
  • Infographiste effets visuels numériques - films d'animation
  • Infographiste modélisation - films d'animation
  • Infographiste rendu et éclairage - films d'animation
  • Layout man / Layout woman - films d'animation
  • Modélisateur / Modélisatrice 3D - films d'animation
  • Opérateur / Opératrice compositing - films d'animation
  • Plasticien / Plasticienne volume - films d'animation
  • Story boarder - films d'animation
  • Stéréographe 3D - films d'animation
  • Superviseur / Superviseuse d'effets spéciaux
  • Technicien / Technicienne compositing - films d'animation
  • Technicien / Technicienne scan - films d'animation
  • Technicien / Technicienne setuper 3D - films d'animation
  • Technicien(ne) feuille d'exposition - films d'animation
  • Technicien(ne) trace colorisation - films d'animation

Compétences à mettre en avant

  • Adapter son style graphique et d'animation aux choix du réalisateur
  • Analyser les résultats d'un projet
  • Animer, coordonner une équipe
  • Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
  • Concevoir l'univers artistique du film d'animation
  • Concevoir la pixellisation
  • Concevoir la stéréoscopie (3D relief)
  • Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, etc.)
  • Créer et entretenir des relations avec un réseau de professionnels
  • Définir la composition d'éléments graphiques
  • Déterminer des mesures correctives
  • Déterminer et gérer l'éclairage
  • Effectuer des opérations de compositing
  • Elaborer une charte graphique
  • Illustrer le scénario du film d'animation à travers le storyboard ou les scénarimages
  • Intégrer les éléments d'animation dans le pipeline global
  • Maitriser le fonctionnement de la chaine de fabrication d'un film ou d'un programme audiovisuel
  • Piloter une activité
  • Produire des dessins préparatoires des postures, des portraits, des perspectives, de la décomposition des mouvements
  • Recueillir et analyser les besoins client
  • Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements)
  • Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de squelettes d'animation)
  • Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décors
  • Réaliser un storyboard
  • Soumettre des propositions à la réalisation et à la production relatives à la fabrication des animations

Connaissances, outils et certifications

  • 3DS MAX
  • After Effects
  • Anatomie animale
  • Anatomie humaine
  • Anime Studio
  • Arnold
  • Blender
  • Character Studio
  • Chaîne de création d'un film d'animation
  • Cinéma 4D
  • Colorimétrie
  • Corel Draw
  • Dessinateur 3D
  • Diplôme de réalisateur de films d'animation
  • Dreamweaver
  • Fireworks
  • Flash
  • FrameMaker
  • Freeform
  • Fusion 360
  • Houdini
  • Illustrator
  • Image de synthèse
  • InDesign
  • LightWave
  • Logiciel d'animation 2D
  • Logiciel d'animation 3D
  • Logiciel d'éclairage
  • Matchmover
  • Maya
  • Mental-ray / V-ray
  • Modification d'éléments filmés (cache / restore)
  • Modélisation 3D
  • Motion Builder
  • Nuke
  • Opérations de compositing par création d'arrière-plans (matte painting)
  • Opérations de compositing par gestion de passes de rendu 3D
  • Opérations de compositing par intégration des effets spéciaux
  • Opérations de compositing par stabilisation d'éléments filmés (traking)
  • Opérations de compositing par suppression de fond vert (keying)

Savoir-être attendus

Ne les listez pas seuls : illustrez chacun par un exemple tiré d'une expérience.

  • Avoir l'esprit d'équipe
  • Faire preuve de créativité, d'inventivité
  • Faire preuve de rigueur et de précision
  • Organiser son travail selon les priorités et les objectifs

Formation et accès au métier

Ce métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac + 2 à Bac + 5 dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, de l'illustration, en art et technologie de l'image. Il peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques ou techniques. La présentation de travaux personnels (bande démo et portfolio) est nécessaire pour l'obtention de contrats. La pratique de l'anglais est souhaitée, ainsi qu'une mobilité géographique. La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, etc.) est exigée.

Métiers proches

Données métiers : Répertoire opérationnel des métiers et des emplois (ROME), France Travail, sous Licence Ouverte 2.0. Fiche L1510, numero de version : 61.